assalamualaikum wr.wb ....
Pada hari ini saya akan memposting sebuah Storyboard yang dimana berisi
tulisan dan tugas yang telah di dapat selama menjalani mata kuliah Pengantar
Telematika dengan ibu Rifki Amalia.Dan tugas dan tulisan yang saya posting
selama mengikuti mata kuliah ini adalah :
Dan berkut ini adalah storyboard dari penulisan (tulisan) :
1. Definisi Telematika
Judul Posting : Tulisan 1 ~ Pengantar Telematika ~ Definisi Telematika
Link Posting : http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/10/tulisan-1-pengantar-telematika-definisi.html
Tanggal Posting : 2012-10-02 pada pukul 05:40:43
Ringkasan Postingan Definisi Telematika adalah :
Perkembangan
teknologi komunikasi dan informasi di Indonesia juga sangat jelas
dibutuhkan mengingat kondisi geografis, yaitu lebih dari 17 ribu pulau.
Sehingga dari kondisi tersebut, alat komunikasi dan informasi lebih
dibutuhkan dibanding di negara dengan kondisi geografis daratan.
Kepulauan Indonesia scattered (berpencar, tersebar) dan ukurannyajuga
besar. Hal ini berbeda dengan negara Filipina, walaupun sama-sama negara
kepulauan. Kondisi Filipina, pulaunya terkumpul dan tidak lebih besar
dibanding pulau-pulau utama di Indonesia. Sehingga, dengan kondisi
geografis demikian, teknologi informasi dan komunikasi sudah tidak bisa
ditawar-tawar lagi.
Teknologi
perangkat portabel iPad, Skypad, lainnya juga salah satu elemen
teknologi telekomunikasi yang terus berkembang. Hal tersebut dapat
dilihat dari setiap kali pameran telematika di Indonesia, terutama
Jakarta. Harga iPad dengan kekuatan teknologinya, data, foto, dan lain
sebagainya dalam jumlah besar bisa sinergis dengan server yang
disediakan provider. Teknologi pad-pad tersebut juga kian bersinergi
dengan kekuatan teknologi antara lain wifi, GSM, dan lain sebagainya.
Dari teknologi yang kian berkembang, mendorong tingkat melek masyarakat
juga semakin meningkat. Penetrasi pelanggan ponsel sudah ratusan juta.
Angka tersebut sudah setara, sebanding dengan jumlah penduduk Indonesia
yaitu sekitar 230 juta. Dan yang lebih menggembirakan lagi, di berbagai
daerah, bahkan daerah pelosok di Indonesia juga sudah banyak yang
menggunakan alat komunikasi seperti handphone, internet, dan lain
sebagainya.
2. Arsitektur Telematika (sisi client & server )
Judul Posting : Tulisan 2 ~ Pengantar Telematika ~ Arsitektur Telematika (sisi client & server )
Link Posting : http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/10/tulisan-2-pengantar-telematika_1.html
Tanggal Posting : 2012-10-02 pada pukul 06:01:34
Ringkasan Postingan Arsitektur Telematika (sisi client & server ) adalah :
4. Layanan Telematika (informasi,keamanan dan context-aware)
Judul Posting : Tulisan 4 ~ Pengantar Telematika ~ Layanan Telematika (informasi,keamanan dan context-aware)
1. Layanan telematika di bidang informasi
Dalam layanan ini telematika menyatukan system komunikasi dengan kendaran seperti mobil untuk memberikan pelayanan informasi kepada masyarakat.
Ada beberapa contoh pelayanan informasi seperti:
- Jasa pelayanan internet
- Informasi lalu lintas terbaru
-Telematik terminal
2. Layanan Keamanan
Layanan telematika yang kedua adalah layanan keamanan. Layanan ini menyediakan fasilitas untuk memantau dan memberikan informasi bila ada sesuatu yang berjalan tidak seharusnya. Layanan ini dapat mengurangi tingkat pencurian dan kejahatan.
3. Layanan Context-Aware dan Event-base
Di dalam ilmu komputer menyatakan bahwa perangkat komputer memiliki kepekaan dan dapat bereaksi terhadap lingkungan sekitarnya berdasarkan informasi dan aturan-aturan tertentu yang tersimpan di dalam perangkat. Gagasan inilah yang diperkenalkan oleh Schilit pada tahun 1994 dengan istilah context-awareness.
4. Layanan Perbaikan Sumber
Indonesia pada saat ini tengah dalam masa transisi menuju negara demokrasi. Dengan sistem pemerintahan yang terdesentralisasi dalam negara kesatuan dan persatuan bangsa yang kukuh. Untuk mempercepat proses demokrasi dalam kesatuan dan persatuan tersebut, Indonesia harus mampu mendayagunakan potensi teknologi telematika untuk keperluan :
• meniadakan hambatan pertukaran informasi antar masyarakat dan antar wilayah negara, karena hanya dengan demikian berbagai bentuk kesenjangan yang mengancam kesatuan bangsa dapat teratasi secara bertahap.
• memberikan kesempatan yang sama serta meningkatkan ketersediaan informasidan pelayanan publik yang diperlukan untuk memperbaiki kehidupan sosial dan ekonomi masyarakat, serta memperluas jangkauannya agar dapat mencapai seluruh wilayah negara.
• memperbesar kesempatan bagi usaha kecil dan menengah untuk berkembang karena dengan teknologi telematika mampu memanfaatkan pasar yang lebih luas
• meningkatkan produktivitas, efisiensi, dan kemampuan inovasi dalam sektor produksi, serta memperlancar rantai distribusi,agar daya saing ekonomi nasional dalam persaingan global dapat diperkuat.
• meningkatkan transparansi dan memperbaiki efisiensi pelayanan publik, serta memperlancar interaksi antar lembaga-lembaga pemerintah, baik pada tingkat pusat maupun daerah, sebagai landasan untuk membentuk kepemerintahan yang efektif, bersih,dan berorientasi pada kepentingan rakyat.
5. Cara Kerja Jaringan Wireless
Judul Posting : Tulisan 5 ~ Pengantar Telematika ~ Cara Kerja Jaringan Wireless
Judul Posting : Tulisan 6 ~ Pengantar Telematika ~ Head Up Display system
Ringkasan Postingan Head Up Display system adalah:
Tangible User Interface (TUI) adalah sebuah antar muka pengguna di mana seseorang berinteraksi dengan informasi digital melalui lingkungan fisik. Sebuah TUI adalah salah satu teknologi dimana pengguna berinteraksi dengan sistem digital melalui manipulasi obyek fisik terkait dan langsung mewakili kualitas sistem tersebut.Nama awal dari TUI adalah Graspable User Interface (GUI), yang tidak lagi digunakan.
Ringkasan Postingan Arsitektur Telematika (sisi client & server ) adalah :
Secara umum Arsitektur Client-Server adalah
sebuah aplikasi terdistribusi arsitektur yang memiliki tugas atau beban
kerja antara penyedia layanan (server) dan pelayan pemohon (client).
Sering kali client dan server beroperasi melalui jaringan komputer pada
hardware yang terpisah. Sebuah mesin server yang bertugas sebagai host
untuk menampung sumber daya untuk berbagi dengan client.Dalam
perkembangannya client-server dikembangkan oleh perusahaan software
besar seperti Baam,informix, Microsoft, Sun microsystem, Lotus, SAP,
Novell, Sybase, dan lain-lain.Perusahaan inilah diantaranya muncul
diera pertama dikembangkannya konsep client-server.
3. Kolaborasi Arsitektur sisi client dan server
Judul Posting :Tulisan 3 ~ Pengantar Telematika ~ Kolaborasi Arsitektur sisi client dan server
Link Posting :http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/10/tulisan-3-pengantar-telematika.html
Tanggal Posting: 2012-10-02 pada pukul 06:16:47
Ringkasan Postingan Kolaborasi Arsitektur sisi client dan server adalah :
Kolaborasinya dalah sebagai berikut :
1) Arsitektur Single- Tier
Arsitektur Single- Tier adalah semua komponen produksi dari sistem dijalankan pada komputer yang sama. Sederhana dan alternatifnya sangat mahal. Membutuhkan sedikit perlengkapan untuk dibeli dan dipelihara. Kelemahan pada keamanan dari arsitektur ini yaitu rendahnya dan kurangnya skalabilitas. Sebuah arsitektur skala besar yang dapat dengan mudah diperluas atau dilengkapi untuk memenuhi performa yang dibutuhkan.
Kolaborasinya dalah sebagai berikut :
1) Arsitektur Single- Tier
Arsitektur Single- Tier adalah semua komponen produksi dari sistem dijalankan pada komputer yang sama. Sederhana dan alternatifnya sangat mahal. Membutuhkan sedikit perlengkapan untuk dibeli dan dipelihara. Kelemahan pada keamanan dari arsitektur ini yaitu rendahnya dan kurangnya skalabilitas. Sebuah arsitektur skala besar yang dapat dengan mudah diperluas atau dilengkapi untuk memenuhi performa yang dibutuhkan.
2) Arsitektur Two-tier
Pada
Arsitektur Two-tier, antarmukanya terdapat pada lingkungan desktop dan
sistem manajemen database biasanya ada pada server yang lebih kuat yang
menyediakan layanan pada banyak client. Pengolahan informasi dibagi
antara lingkungan antarmuka sistem dan lingkungan server manajemen
database. Manajemen database server mendukung untuk penyimpanan prosedur
dan trigger. Vendor perangkat lunak menyediakan alat-alat untuk
menyederhanakan pengembangan aplikasi untuk arsitektur dua lapis client
dan server .
3) Arsitektur Three-tier
Arsitektur
Three-Tier diperkenalkan untuk mengatasi kelemahan dari arsitektur
two-tier. Di tiga tingkatan arsitektur, sebuah middleware digunakan
antara sistem user interface lingkungan client dan server manajemen
database lingkungan. Middleware ini diimplementasikan dalam berbagai
cara seperti pengolahan transaksi monitor, pesan server atau aplikasi
server. Middleware menjalankan fungsi dari antrian, eksekusi aplikasi
dan database staging. Di samping itu middleware juga mempunyai
penjadwalan dan prioritas pada pekerjaan yang sedang dilakukan.
Three-tier client dan server arsitektur digunakan untuk meningkatkan
performa untuk jumlah pengguna besar dan juga meningkatkan fleksibilitas
ketika dibandingkan dengan pendekatan dua tingkat. Kekurangannya adalah
pengembangan lebih sulit daripada pengembangan pada arsitektur dua
lapis.
4. Layanan Telematika (informasi,keamanan dan context-aware)
Judul Posting : Tulisan 4 ~ Pengantar Telematika ~ Layanan Telematika (informasi,keamanan dan context-aware)
Link Posting : http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/10/tulisan-4-pengantar-telematika-layanan.html
Tanggal Posting: 2012-10-02 pada pukul 06:25:59
Ringkasan Postingan Layanan Telematika (informasi,keamanan dan context-aware) adalah:
1. Layanan telematika di bidang informasi
Dalam layanan ini telematika menyatukan system komunikasi dengan kendaran seperti mobil untuk memberikan pelayanan informasi kepada masyarakat.
Ada beberapa contoh pelayanan informasi seperti:
- Jasa pelayanan internet
- Informasi lalu lintas terbaru
-Telematik terminal
2. Layanan Keamanan
Layanan telematika yang kedua adalah layanan keamanan. Layanan ini menyediakan fasilitas untuk memantau dan memberikan informasi bila ada sesuatu yang berjalan tidak seharusnya. Layanan ini dapat mengurangi tingkat pencurian dan kejahatan.
3. Layanan Context-Aware dan Event-base
Di dalam ilmu komputer menyatakan bahwa perangkat komputer memiliki kepekaan dan dapat bereaksi terhadap lingkungan sekitarnya berdasarkan informasi dan aturan-aturan tertentu yang tersimpan di dalam perangkat. Gagasan inilah yang diperkenalkan oleh Schilit pada tahun 1994 dengan istilah context-awareness.
4. Layanan Perbaikan Sumber
Indonesia pada saat ini tengah dalam masa transisi menuju negara demokrasi. Dengan sistem pemerintahan yang terdesentralisasi dalam negara kesatuan dan persatuan bangsa yang kukuh. Untuk mempercepat proses demokrasi dalam kesatuan dan persatuan tersebut, Indonesia harus mampu mendayagunakan potensi teknologi telematika untuk keperluan :
• meniadakan hambatan pertukaran informasi antar masyarakat dan antar wilayah negara, karena hanya dengan demikian berbagai bentuk kesenjangan yang mengancam kesatuan bangsa dapat teratasi secara bertahap.
• memberikan kesempatan yang sama serta meningkatkan ketersediaan informasidan pelayanan publik yang diperlukan untuk memperbaiki kehidupan sosial dan ekonomi masyarakat, serta memperluas jangkauannya agar dapat mencapai seluruh wilayah negara.
• memperbesar kesempatan bagi usaha kecil dan menengah untuk berkembang karena dengan teknologi telematika mampu memanfaatkan pasar yang lebih luas
• meningkatkan produktivitas, efisiensi, dan kemampuan inovasi dalam sektor produksi, serta memperlancar rantai distribusi,agar daya saing ekonomi nasional dalam persaingan global dapat diperkuat.
• meningkatkan transparansi dan memperbaiki efisiensi pelayanan publik, serta memperlancar interaksi antar lembaga-lembaga pemerintah, baik pada tingkat pusat maupun daerah, sebagai landasan untuk membentuk kepemerintahan yang efektif, bersih,dan berorientasi pada kepentingan rakyat.
5. Cara Kerja Jaringan Wireless
Judul Posting : Tulisan 5 ~ Pengantar Telematika ~ Cara Kerja Jaringan Wireless
Link Posting : http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/10/tulisan-5-pengantar-telematika-cara.html
Tanggal Posting: 2012-10-02 pada pukul 06:44:39
Ringkasan Postingan Cara Kerja Jaringan Wireless adalah:
Sistem wireless terdiri dari tiga komponen dibutuhkan. Yaitu:
- Sinyal Radio (Radio Signal).
- Format Data (Data Format).
- Struktur Jaringan atau Network (Network Structure).
Judul Posting : Tulisan 6 ~ Pengantar Telematika ~ Head Up Display system
Link Posting : http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/10/tulisan-6-pengantar-telematika-head-up.html
Tanggal Posting: 2012-10-27 pada pukul 03:06:51Ringkasan Postingan Head Up Display system adalah:
HUD terbagi menjadi 3 generasi yang mencerminkan teknologi yang digunakan untuk menghasilkan gambar, yaitu:
- Generasi Pertama – Gunakan CRT untuk menghasilkan sebuah gambar pada layar fosfor, memiliki kelemahan dari degradasi dari waktu ke waktu dari lapisan layar fosfor. Mayoritas HUDs beroperasi saat ini adalah dari jenis ini
- .Generasi Kedua – Gunakan sumber cahaya padat, misalnya LED, yang dimodulasi oleh sebuah layar LCD untuk menampilkan gambar. Ini menghilangkan memudar dengan waktu dan juga tegangan tinggi yang dibutuhkan untuk sistem generasi pertama. Sistem ini pada pesawat komersial.
- Generasi Ketiga – Gunakan waveguides optik untuk menghasilkan gambar secara langsung dalam Combiner daripada menggunakan sistem proyeksi.
Judul Posting : Tulisan 7 ~ Pengantar Telematika ~ Tangible User Interface
Link Posting : http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/10/tulisan-7-pengantar-telematika-tangible.html
Tanggal Posting: 2012-10-27 pada pukul 03:13:52
Ringkasan Postingan Tangible User Interface adalah:
Tangible User Interface (TUI) adalah sebuah antar muka pengguna di mana seseorang berinteraksi dengan informasi digital melalui lingkungan fisik. Sebuah TUI adalah salah satu teknologi dimana pengguna berinteraksi dengan sistem digital melalui manipulasi obyek fisik terkait dan langsung mewakili kualitas sistem tersebut.Nama awal dari TUI adalah Graspable User Interface (GUI), yang tidak lagi digunakan.
Penerapan
Tangible User Interface
1. Mouse
2. Siftables
3. Reactable
4. Microsoft Surface
5. Marble Answering Machine
6. Sistem Topobo
Computer Vision adalah ilmu dan teknologi mesin yang melihat, di mana mesin mampu mengekstrak informasi dari gambar yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas tertentu.
Judul Posting : Tulisan 9 ~ Pengantar Telematika ~ Speech Recognation Dan Middleware Telematika
Judul Posting : Tulisan 10 ~ Pengantar Telematika ~ Manajemen Data Sisi Klien
8. Computer Vision
Judul Posting : Tulisan 8 ~ Pengantar Telematika ~ Computer Vision
Ringkasan Postingan Computer Vision adalah:
Link Posting : http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/10/tulisan-7-pengantar-telematika-computer.html
Tanggal Posting: 2012-10-27 pada pukul 03:25:30Computer Vision adalah ilmu dan teknologi mesin yang melihat, di mana mesin mampu mengekstrak informasi dari gambar yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas tertentu.
Computer Vision adalah kombinasi antara :
- Pengolahan Citra (Image Processing), bidang yang berhubungan dengan proses transformasi citra/gambar (image). Proses ini bertujuan untuk mendapatkan kualitas citra yang lebih baik.
- Pengenalan Pola (Pattern Recognition), bidang ini berhubungan dengan proses identifikasi obyek pada citra atau interpretasi citra. Proses ini bertujuan untuk mengekstrak informasi/pesan yang disampaikan oleh gambar/citra.
Contoh aplikasi dari Computer Vision
Beberapa aplikasi yang dihasilkan dari Computer Vision antara lain :
1. Psychology, AI – exploring representation and computation in natural vision
2. Optical Character Recognition – text reading
3. Remote Sensing – land use and environmental monitoring
4. Medical Image Analysis – measurement and interpretation of many types of images
5. Industrial Inspection – measurement, fault checking, process control
6. Robotic – navigation and cont
2. Optical Character Recognition – text reading
3. Remote Sensing – land use and environmental monitoring
4. Medical Image Analysis – measurement and interpretation of many types of images
5. Industrial Inspection – measurement, fault checking, process control
6. Robotic – navigation and cont
9. Speech Recognation Dan Middleware Telematika
Judul Posting : Tulisan 9 ~ Pengantar Telematika ~ Speech Recognation Dan Middleware Telematika
Link Posting : http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/10/tulisan-9-pengantar-telematika-speech.html
Tanggal Posting: 2012-10-27 pada pukul 03:41:31
Ringkasan Postingan Speech Recognation Dan Middleware Telematika adalah:
speech recognition yang artian dalam
bahasa indonesianya adalah suatu alat pengenalan ucapan atau pengenalan
wicara yaitu suatu pengembangan teknik dan sistem yang
memungkinkan komputer untuk menerima masukan berupa kata yang diucapkan.
Teknologi ini memungkinkan suatu perangkat untuk mengenali dan memahami
kata-kata yang diucapkan dengan cara digitalisasi kata dan
mencocokkan sinyal digital tersebut dengan suatu pola tertentu yang
tersimpan dalam suatu perangkat. Kata-kata yang diucapkan diubah bentuknya
menjadi sinyal digital dengan cara mengubah gelombang suara menjadi
sekumpulan angka yang kemudian disesuaikan dengan kode-kode tertentu untuk
mengidentifikasikan kata-kata tersebut. Dalam dunia teknologi informasi,
terminologi middleware adalah pemrograman komputer yang digunakan untuk
menyatukan, sebagai penghubung, atau untuk meningkatkan fungsi dari dua buah
program/aplikasi yang telah ada. Perangkat lunak middleware adalah perangkat
lunak yang terletak diantara program aplikasi dan pelayanan yang ada di
sistem operasi. Dalam dunia teknologi informasi, terminologi middleware adalah
istilah umum dalam pemrograman komputer yang digunakan untuk menyatukan,
sebagai penghubung, ataupun untuk meningkatkan fungsi dari dua buah
progaram/aplikasi yang telah ada.
10. Manajemen Data Sisi Klien
Link Posting : http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/11/tulisan-10-pengantar-telematika.html
Tanggal Posting : 2012-11-25 pada pukul 19:42:09
Ringkasan Postingan Manajemen Data Sisi Klien adalah:
client-Server merupakan sebuah kemampuan dan layanan komputer untuk meminta
request dan menjawab request data ke komputer lain. Setiap instance dari
komputer yang meminta layanan / request disebut sebagai client dan setiap
instance yang menyediakan/memberikan layanan atau menjawab request disebut
server. Data yang diminta oleh client diambil dari database pada sisi server
(server side) yang sering disebut database server.Client server diaplikasikan pada aplikasi mainframe yang sangat besar untuk
membagi beban proses loading antara client dan server. Pada awalnya pengertian
client server adalah sebuah sistem yang saling berhubungan dalam sebuah
jaringan yang memiliki dua komponen utama yang satu berfungsi sebagai client
dan satunya lagi sebagai server atau biasa disebut 2-Tier. Ada beberapa
pengertian lagi tentang client-server ini, tetapi pada intinya client server
adalah desain sebuah aplikasi terdiri dari client dan server yang saling
berkomunikasi ketika mengakses server dalam suatu jaringan.
.
Karakteristik sisi client (Client side)
1. Selalu memulai
permintaan layanan
2. Menunggu dan menerima
balasan dari server
3. Biasanya terhubung
dengan server-server kecil dalam satu waktu
4.
Berinteraksi langsung dengan pengguna akhir (end user) dengan menggunakan
GUI
11. Manajemen Data Sisi User
Judul Posting : Tulisan 11 ~ Pengantar Telematika ~ Manajemen Data Sisi User
Link Posting : http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/11/tulisan-11-pengantar-telematika.html
Tanggal Posting :2012-11-25 pada pukul 19:51:18
Ringkasan Postingan Manajemen Data Sisi User adalah:
Manajemen Data yang terjadi pada sisi klien dapat kita pahami pada DBMS dibawah ini.
Mobile DBMS (Embedded/Ultra tiny/Java Database)
Merupakan
suatu DBMS yang terdapat pada peralatan bergerak (mobile device).
Mobile DBMS adalah versi khusus dari sebuah departemen atau perusahaan
DBMS.Ini dirancang untuk digunakan dengan remote pengguna yang biasanya
tidak terhubung ke jaringan. DBMS memungkinkan mobile akses database
lokal dan modifikasi pada laptop atau perangkat genggam, seperti PDA
atau PocketPC Palm. Selanjutnya, mobile DBMS menyediakan mekanisme untuk
sinkronisasi perubahan basis data jauh terpusat, perusahaan atau
departemen server database.
b
b
12. Manajemen Database System Peragkat
Lunak
Judul Posting : Tulisan 12 ~
Pengantar Telematika ~ Manajemen Database System Peragkat Lunak
Link Posting :
http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/11/tulisan-12-pengantar-telematika.html
Tanggal Posting :
2012-11-25 pada pukul 20:05:35
Ringkasan Postingan Manajemen Database System Peragkat Lunak adalah:
Pesatnya perkembangan bagi komunikasi
bergerak mendorong para operator layanan berlomba untuk memperkaya macam
layanannya guna menambah pemasukan bagi perusahaanya. Komunikasi data bergerak,
misalnya untuk akses internet. Pengenalan WAP (Wireless Application Protocol)
telah menunjukkan potensi sebagai layanan internet nirkabel/ WAP merupakan
protocol global terbuka yang memungkinkan para pengguna mengakses
layanan-layanan on-line dari layar kecil pada telepon genggam dengan
menggunakan built-in browser. WAP bekerja pada berbagai teknologi jaringan
bergerak, yang memungkinkan pasar missal bagi penciptaan layanan data bergerak.
13. Bagaimana spesifikasi dari Open
Service Gateway Intiative (OSCI)
Judul Posting : Tulisan 13 ~ Pengantar Telematika ~
Bagaimana spesifikasi dari Open Service Gateway Intiative (OSCI)
Link Posting: http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/11/tulisan-13-pengantar-telematika.html
Tanggal Posting : 2012-11-25 pada
pukul 20:18:52
Ringkasan Postingan Bagaimana
spesifikasi dari Open Service Gateway Intiative (OSCI)
adalah:
The OSGi Alliance (sebelumnya
dikenal sebagai Open Services Gateway inisiatif, sekarang nama kuno)
adalah terbuka organisasi standar yang didirikan pada Maret 1999. Aliansi dan
anggota-anggotanya telah ditentukan yang Java berbasis layanan platform
yang dapat dikelola dari jarak jauhInti bagian dari spesifikasi adalah sebuah
kerangka kerja yang mendefinisikan suatu manajemen siklus hidup aplikasi model,
layanan registry, sebuah lingkungan Eksekusi dan Modul. Berdasarkan kerangka
ini, sejumlah besar OSGi layers, API, dan Jasa telah ditetapkan.OSGi
teknologi adalah sistem modul dinamis untuk Java ™.OSGi teknologi
menyediakan layanan berorientasi, komponen berbasis lingkungan untuk para
pengembang dan menawarkan cara-cara standar untuk mengelola siklus hidup
perangkat lunak. Kemampuan ini sangat meningkatkan nilai berbagai komputer dan
perangkat yang menggunakan platform Java.Pengadopsi teknologi OSGi
manfaat dari peningkatan waktu ke pasar dan mengurangi biaya pengembangan karena
teknologi OSGi menyediakan integrasi pra-dibangun dan pra-komponen
subsistem diuji. Teknologi ini juga mengurangi biaya pemeliharaan dan kemajuan
aftermarket baru peluang unik karena jaringan dapat dimanfaatkan untuk secara
dinamis mengupdate atau memberikan layanan dan aplikasi di lapangan.
14. Bagaimana arsitektur dari Open
Service Gateway Intiative (OSCI)
Judul Posting : Tulisan 14 ~
Pengantar Telematika ~ Bagaimana arsitektur dari Open Service Gateway Intiative
(OSCI)
Link Posting : http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/11/tulisan-14-pengantar-telematika.html
Tanggal Posting : 2012-11-25 pada
pukul 20:25:29
Ringkasan Postingan Bagaimana
arsitektur dari Open Service Gateway Intiative (OSCI)
adalah:
Setiap kerangka yang menerapkan
standar OSGi menyediakan suatu lingkungan untuk modularisasi aplikasi ke
dalam kumpulan yang lebih kecil. Setiap bundel adalah erat-coupled, dynamically
loadable kelas koleksi, botol, dan file-file konfigurasi yang secara eksplisit
menyatakan dependensi eksternal mereka (jika ada). Kerangka kerja
konseptual yang dibagi dalam bidang-bidang berikut:
- Bundles
- Services
- Services
- Life-Cycle
- Modules
- Security
- Execution Environment
Dan berkut ini adalah storyboard
dari penulisan (tugas) :
1.
Tugas Pertama
Judul Posting : Tugas
1 ~ Perkembangan dan Tren Kedepan Telematika
Link Posting :http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/10/tugas-1-perkembangan-dan-tren-kedepan.html
Tanggal Posting : 2012-11-25 pada pukul 20:55:04
Rangkuman:
Menurut beberapa link yang saya baca
tentang pokok bahasan ini istilah telematika yang berasal dari kata
Perancis yaitu telematique yang dimana artinya merupakan gabungan dari
dua kata dan 2 katanya adalah telekomunikasi dan informatika. Jadi
pengertian dari "Telematika" sendiri itu lebih mengacu kepada
industri yang berhubungan dengan penggunakan komputer dalam sistem
telekomunikasi. Yang dimana yang dimaksud telematika itu adalah layanan dial up
yang di hubungin ke Internet maupun semua jenis jaringan yang didasarkan kepada
sistem telekomunikasi untuk mengirimkan data. Jadi internet sendiri merupakan
salah satu contoh telematika.Dan sekarang kan sudah banyak banget yang memakai
jaringan yaitu misalnya smartphone yang sekarang udah hampir dari orang
tua,dari orang muda sampai anak kecil punya yang namanya smartphone yang dimana
dalam smartphone tersebut menggunakan Internet yang dimana pastinya dong
pake yang namanya jaringan.So,udah amat sangat mudah untuk memakai sebuah
jaringan.Dan kalo di bilang tren kedepannya jaringan lebih cangih dan lebih
di titik beratkan di bidang keamanan atau yang sering kita sebut security.Kenapa?
karena namanya juga jaringan pastinya berisi data data penting dan sangat
privacy misalnya hal yang sangat mudah untuk di buat contoh adalah
Facebook.Pembuat facebook menggunakan jaringan kan? dan gak bakal bisa akses
yang namanya facebook kalo gag ada jarngan.Dan dengan kita tau seberapa banyak
pengguna facebook sekarang pastinya si pembuat facebook menyimpan semua data
data dari para pengguna facebook Maka pastinya si pembuatnya melakukan keamanan
yang amat sangat ketat utuk data data pemakai facebook agar tidak dengan mudah
di ambil orang tangan tangan tidak bertanggung jawab.Dan tren yang akan datang
mungkin yah jaringan bisa dipakai seperti di film-film luar kayak mission
immposibble,resident evil dan lain- lain... dan semoga indonesia bisa
menyamakannyah ^_^ amien
2.
Tugas Kedua
Judul Posting : Tugas 2 ~ Apa pendapat anda tentang "teknologi
interface" dan lngkungan komputasinya?
Link Posting :http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/10/tugas-2-apa-pendapat-anda-tentang.html
Tanggal Posting : 2012-10-28 pada pukul 02:24:25
Rangkuman:
Menurut dari link-link yang saya baca Teknologi Interface adalah
suatu teknologi atribut sensor yang dimana ada dari pertemuan sistem jaringan
komunikasi dan teknologi informasi yang berhubungan dengan pengoperasian oleh
penggunanyaa.Dalam Teknologi Interface terdapat 6 macam fitur yang terdiri dari
Head up display system, Tangible Interface,Computer Vision, Middleware
Telematika, Browsing Audio Data dan Speech
Recognation Sedangkan yang dibilang Lingkungan komputasi adalah suatu
lingkungan di mana sistem komputer digunakan. Lingkungan komputasi dapat
dikelompokkan menjadi empat jenis yaitu komputasi tradisional, komputasi
berbasis jaringan, komputasi embedded, dan komputasi grid.Pada awalnya
komputasi tradisional hanya meliputi penggunaan komputer meja (desktop) untuk
pemakaian pribadi di kantor atau di rumah. Namun, seiring dengan perkembangan teknologi maka
komputasi tradisional sekarang sudah meliputi penggunaan teknologi jaringan yang
diterapkan mulai dari desktop hingga sistem genggam. Perubahan yang begitu
drastis ini membuat batas antara komputasi tradisional dan komputasi berbasis
jaringan sudah tidak jelas lagi.
Jadi menurut saya dengan adanya teknologi interface dapat memudahkan kita atau para pengguna dalam menggunakanya.apalagi lingkingan kumputasi pada saat ini sudah tidak menggunakan yang tradisional.dan dengan teknologi interface amat sangat berhubungan dengan linkungan komputasi.
Jadi menurut saya dengan adanya teknologi interface dapat memudahkan kita atau para pengguna dalam menggunakanya.apalagi lingkingan kumputasi pada saat ini sudah tidak menggunakan yang tradisional.dan dengan teknologi interface amat sangat berhubungan dengan linkungan komputasi.
3.
Tugas Ketiga
Judul Posting : Tugas
3 ~ Bagaimana fungsional kolaborasi antarmuka otomatif multimedia telematika
Link Posting : http://ratnawatisandini.blogspot.com/2012/11/tugas-3-bagaimana-fungsional-kolaborasi.html
Tanggal Posting : 2012-10-11 pada pukul 04:52:56
Rangkuman:
Kolaborasi
antar muka ototmotif multimedia adalah sebuah organisasi yang dibentuk untuk
menciptakan standarisasi dunia yang digunakan dalam mengatur bagaimana
sebuah perangkat elektronik dapat bekerja. Contoh Komputer dan alat
komunikasi kendaraan atau computer dan radio dalam mobil. Satiap alat
elektronik itu harus dapat bekerja dengan selaras sehingga kendaraan dapat
lebih handal.Setiap perangkat elektronik yang dipasang belum tentu cocok dengan
setiap kendaraan. Perangkat elektronik atau multimedia bias saja mengganggu
system keselamatan dan system-sistem lain di dalam kendaraan. Itulah kenapa
perlu dibentuk standarisasi kolaborasi antarmuka multimedia.Automotive
Multimedia Interface Collaboration (AMI-C) sudah memiliki anggota : Fiat, Ford,
General Motors, Honda, Mitsubishi, Nissan, PSA Peugeot-Citroen, Renault. AMI-C
mengembangkan dan men-standarisasi antarmuka multimedia dan telematika otomotif
yang umum untuk jaringan komunikasi kendaraan. Dan 40 pemasok elektronik
mendaftarkan diri untuk menulis standar. Mereka berpendapat untuk menulis
standar diperlukan waktu selama 2 tahun. Tapi dua tahun adalah masa di
telematika. Penyelenggara elektronik, ponsel, komputer dan peralatan video yang
akan menggunakan koneksi dapat melewati beberapa generasi dalam waktu
itu.Standar-standar akan memungkinkan sebuah pasar plug-and-play global untuk
perangkat elektronik yang akan dipasang di kendaraan dengan kemudahan yang sama
dengan melampirkan pheriperal komputer pribadi.